« 游戏列表 | 返回首页 | 如何教人玩银河竞逐 »

拍卖!拍卖!

Reiner Knizia 是我最喜欢的桌面游戏设计大师之一。我迷上桌游始从两河流域(Tigris & Euphrates)开始。这个由他设计的著名游戏不仅拿过诸多大奖。至今排在 bgg 上位列第九。是前 10 名里唯一一个在 2000 年之前发行的游戏(1997)。

btw, 两河流域有香港战斗棋会出版的中文版。我的店里收藏的就是这个版本。但我个人极其不推荐它。如果不嫌贵,还是买英文原版吧。中文版做工真得差了很大一截,居然还有一个棋子印错了。纪念碑也拼不起来。这个游戏完全不依赖文字,不考虑价钱因素的话,中文版没有任何意义。

好了,其实这次不展开谈两河流域。想说说 Reiner Knizia 设计的拍卖类游戏。

纯拍卖类游戏的始祖 Mordern Art (现代艺术, bgg 排名 70)也是他的得意之作。设计简洁明快,启发和引导了后来诸多游戏中的拍卖元素。我玩冰与火之歌这样的版图外交游戏时,都感觉到了其影子(其拍卖环节)。上次去上海参加华东区比赛,也是领略了许多高手的风采,发现这个游戏水很深 :) 怪不得有人拿之当赌具用。

同样的,也不推荐现代艺术的中文版。不仅代币没有手感,牌上故意用的小篆字体有点故弄玄虚,分辩起来反而比原版麻烦。

接下来,Reiner Knizia 设计的 (梅地奇)Medici 可说是从另方面发展了拍卖类游戏。这个游戏我很愿意推荐给新手入门。玩起来相当欢快。btw, 以指示物围绕图板转圈计分的方式,我也是从这个游戏开始发现的。它避免了扔一大堆 vp 或代币小件给玩家。我见到太多人一看到小图板就蒙了。

Medici 策略方面感觉还是略轻了一点,在 bgg 上排到 100 名之后了(155)。这排名还真说明不了啥问题,反而是这类欢快的游戏易于在初学者之间推广。


今天到货了一批新游戏,其中有 Reiner Knizia 设计的另一拍卖题材的大作 RA (太阳神,BGG 排名 27)。游戏倒不算新,也是 2000 年之前发行的。比现代艺术和 Medici 晚一点。元素也更丰富一些。

规则并不复杂,我花了半个小时就读完了。

这是个以古埃及为背景的游戏,大家要在三个时代中通过祭拜太阳神来发展自己的文明。建造出更多的奇迹,利用尼罗河泛滥来发展农业,等等。

这些都全部是由巧妙的拍卖来完成的。筹码只是手上的太阳。

游戏节奏还是满简洁的。带新人玩的时候,只需要先告诉他们大概就是一张张摸牌放在图板上,然后适时的拍卖下图板上的东西就可以了。游戏自然是收集越多种类和数量的小板越好。回避掉那些有负面影响的板,之后过一个时期算一次分,聪明的玩家自然会明白大概的策略了。

其间需要逐步强调各种类型板的规则。比如尼罗河的规则:即,至少要有一次洪水,这样才能在时代结束后得到分;法老最后不要比别人收集的少;文明板至少有一个比较好。太阳神板有时很有用,可以用来抢必要的资源。

边玩边说规则,带一遍游戏基本就能上手了。这个游戏没有文字,仅需要阅读记分的简略概要。即使不懂英文,玩一两次也就记住了。

Post a comment