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Brass 英国工业革命

过几天就要接待朋友过来玩了,所以我们乘这个假期,赶紧多开几个新游戏,研究清楚规则。这样,就可以给朋友们介绍更多的好游戏。

我跟小A 同学决定一个人读一本说明书。我读的帝国崛起,他读 Brass 。帝国崛起是中文的,读的比较快,结果小A 同学啃了三个多小时,我们在旁边都开了一局 2 人版的帝国崛起了。

好在规则还是读的比较细,而后讲解的过程大家还是满轻松的,游戏流程比较联贯。第一次玩就享受到了游戏的乐趣。

我觉得这款桌面游戏非常值得推荐,写一篇 blog 稍微介绍一下。

Brass ,中文通常翻译作铜板或金钱革命,又或是英国工业革命。我个人玩的感觉看,我喜欢叫它工业革命。BGG 排名第 9 ,应该算非常之高了。国内参考价格 330 ,我个人觉得很值得收藏一套。btw, 钱币道具做得很好,我很喜欢。总算没用纸板。

游戏版图是近代英国。故事背景是工业革命。是一个经济类游戏,道具并不多,资源种类也仅仅是铁和煤两种。这点比许多同类游戏强,使得游戏规则精简,容易学习。此游戏没有文字需要解读,所以不必等中文版。

游戏机制混杂了许多我比较熟悉的游戏,比如电网,卡坦岛,港口;手牌管理部分又有点像瘟疫危机。不过游戏整体感觉对我来说还是比较新的。基本上是需要玩家来发觉供求关系,做出正确的投资。

获得 VP 的方式可以是修纺织厂和港口(配对),造船(需求链的顶级),挖煤(需求链的低级),炼钢(高级资源),修路。但不完全是一级级的依赖供求关系。

游戏里靠手牌来行动,手牌分两类,一类可以在指定地点开发任意设施;一类在自己的网络的任意地点开发指定设施。我玩了一局的感受是,手牌的管理和计算还是满重要的。尤其在两个时期的最后几张牌,一定要规划好。如果是高级策略,应该是需要计算对手的手牌的。

交通建设也很重要。一开始我们都没意识到,修路也可以获得可观的 VP ,大家都不太愿意主动修路。因为要浪费行动,并且看起来是在花钱为人民服务。后来第一阶段一结束,发现修路得的分原来比例相当大。不过需要有眼光,繁荣地区的路最值钱。

基本的赚钱方法是修纺织厂,然后通过港口建立贸易路线。这个过程还是很讲究的。需要规划几个回合的事情,才能把利益最大化。前一两个回合通常是直接找海外市场,不通过自己修的港口来取得第一桶金。不过这个由于洗牌的关系,有一定随机因素。第一个和第二个人一定能成功,但是第三第四就有危险了。如果一旦失败,就需要修长长的运河,才能把货卖掉。

挖煤和炼钢如果能找准需求收益也相当不错。煤对交通网更为敏感一些。我的第一盘游戏更偏重于炼钢,如果是自己同时冲科技,我觉得还是比较划算的。

详细规则就不介绍了。我想如果由会玩的人带,应该可以在五分钟内理解清楚。


我觉得给人讲解规则,应该按以下次序:

  1. 介绍游戏背景,游戏目的(拿 VP),介绍游戏基本元素:纺织厂和港口的关系。修路和挖煤以及建立贸易路线的关系。钢厂和科技研究的关系。

  2. 介绍地图。讲清楚两个时期,运河和铁路的区别。介绍版图上记分条和收益计算。

  3. 介绍手牌的使用,以及两种牌的区别。并介绍几种可以做的行动:造厂,修路,建立贸易路线,贷款。

  4. 介绍游戏基本流程,然后示范一个轮次。

我相信经过这些介绍,喜欢经济类的玩家一定开始蠢蠢欲动想自己开一盘了。


明天继续补上游戏照片。

Comments

(吐槽)你确定你们没有打错规则?

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