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July 21, 2011

壁画(Fresco) 简单介绍

壁画在这两年新款游戏中还是不错的。它具有我所欣赏的几大优点:不依赖任何文字,开一局时间不长,有策划性对抗性,规则易讲清楚。

可是我订了一套基础版和扩展包后,放了好久都没有开。起初是因为包装里少了一版配件(就是几个小屏风),我抱着试一下的态度,在官网找到了厂商的 email 写了几句蹩脚的英文索取缺少的东西。没想到一周后就收到了从德国寄过来的邮件,包的还挺好。

一直没时间去细读规则,主要还是因为懒,上周终于静下心来,把规则书仔细啃了一遍,开了个四人局,玩下来感觉还不错。

网上没搜到中文规则的细节,我就在这里列一下了:

设置很简单:每个人发 12 块钱。然后随机把大人放在 S1-S4 的地方。等下游戏开始时就由 S4 到 S1 次序做选择(决定起床次序)。

起始每个人还有三个基本颜料:红黄蓝各一个。

把 25 块壁画板拼好,11 那个放在中间,并把教皇放在上面,别的随机。如果你打开基础包后弄乱了,会发现板多余 25 块。那些大数字的都是扩充规则用的。把小数字的 25 块挑出来即可。

把小颜料板随机放在市场上,数量上会有一个小板在袋子里,这是游戏进程变化的最大随机因素。如果是三人玩,就把三黄,三蓝,三红的颜料去掉,并且不摆四号市场。

游戏分若干回合,游戏的目的是在最终拿到比别人更多的分。不会有相同的分,因为游戏里有一特殊规则。分是用一个大人在记分条上移动表示的。每次加分的时候,如果你移动人到的那个格子里已经有别的玩家了,可以选择摆在他的前面或后面(一个记分格里永远不会有两个人)。也就是你踩住对手可以多得一分(有时候连着有几个人,可以多得几分)。也有可能想抢行动次序而放弃一分。因为每轮的决策持续是分少的人先开始。

每轮游戏是这样的:以记分条上靠后的玩家先开始,选择工人几点起床。一般来说起的越早,行动自住性越好,不会被人抢了位置,或是被人把想要的颜料买走。但是惩罚就是,工人会不高兴,且买颜料比较贵。这些都写在图板上,一看就明白。

每个时间段只能放一个玩家,所以分最高的人选的时候,就没太多选择了。(一共 5 个选择,四人玩的话,最后一个人就是二选一)

然后根据决定的起床时间增加或减少工人的快乐值。最多 -2 (5:00 起床),或 +1 (9:00 起床)。如果工人开始不高兴,即降到条的最后两格,你将减少一个行动,就是只有 4 个行动,放一个小人在板上表示。如果升到最顶一格,就可以奖励一个行动,把板上的小白人拿去。这些奖励或惩罚都是当回合一回合有效的。到下个回合是否有奖励或惩罚由下回合起床时间决定后再看。

全部人选好时间后,就开始摆放工人。对,这是一个以工人分配为住的游戏。不过和许多别的工人分配游戏不一样。工人是放在自己的小板上,且是同时放的。嗯,我喜欢同时这个设计。减少 down time。大家都放完后,撤掉屏风,相互可以研究一下对手想干什么。

行动分 5 种。第一步骤是买颜料,第二步骤是画画(官方说法是修补教堂的壁画),第三步骤是画肖像赚钱,第四步骤是调色,第 5 步骤是看戏增加工人的快乐值。

每个行动最多可以派三个工人去做,当然每次你一共只有 4 到 6 个工人。

一般来说,高级颜料都是要自己调的。尤其是紫色。橙色和绿色有可能在市场买到。由于画画的步骤在调色之前,所以第一回合比较难完成高级的壁画(需要高级颜料)。

行动次序是把五个行动步骤从左到右依次执行。每个步骤所有人按起床次序一个个执行完,再进入下一个行动。每个行动中,先起床的人需要一次性把当步骤所有小人都 用完(最多三个),再轮到下家。

对于市场阶段,每个玩家必须先选择一个市场,所有的购买行动都必须在同一个市场进行。每个独立的小人可以在选定的市场上买一组颜料。买到什么看颜料板上标的啥。一开始不出意外的话,可以选择抢 3 红或 3 黄 3 蓝的那几块。价值比较高(一组三个)。也可以考虑高级颜料绿色或橙色。因为可以节省行动去调色。购买的成本是每组 1 到 4 块钱,这取决于你几点起床的。起的越早越贵。购买完毕后,把那个市场清空。

也可以选择不买东西,直接把市场清空。(无论买不买东西,都会有一个市场被清空)

第二步骤是修补壁画。优先可以考虑修补教皇脚下的一块,或他周围一格的(斜着也算)。因为修补教皇脚下的一块可以多得三分。基本分是标在壁画板上的。临近教皇的多 2 分。

在修补行动前,允许花一块钱把教皇移动一格(允许斜着移动)。这样教皇可以处于对你修补行动比较有利的位置。钱在结束后,每两块多余的钱价值一分,所以一般移动教皇的这一块钱是非常值的。

如果你放了多个行动小人在第 2 阶段,那么每个小人在修补画之前都可以有权利一块钱移一下教皇。

如果每什么画好修补(通常是颜料不匹配),也可以考虑捐掉颜料。一组红蓝黄价值 2 分。高级颜料橙绿紫可以替代红蓝黄,每替代一个加一分。比如三个绿色就是 2+1+1+1= 5 分。如果你能凑齐三种不同的高级颜料一组,一组是 6 分。

直接捐颜料通常是不划算的。因为修补教堂的分都高一些,还可能有教皇加分。一般都是到游戏最后出于无奈才这么做的。

第 3 阶段没啥好说的,一个行动小人换三块钱。

第 4 阶段是调色,两个低级颜料换一个高级的。一个行动允许换 2 组。处于节约行动的角度看,你应该规划好,每次都能调 2 组比较合算。

第 5 阶段可以用行动换快乐值。一个行动向上移动 2 格子,到顶了就不再加了。

全部行动完后,准备下一个回合。这个时候修补过教堂的人都可以领到工资。每个修补的一块板领一块钱(包括游戏进程中历史上的所有板,所以越早修补越早持续领工资)。之后把市场洗掉补满就好了。


当教堂的画只剩下 6 块或更少时,当前回合就是倒数第 2 回合了。大家都行动玩就进入最终回合。最终回合使用行动板的反面,标记有 2 的一面。这一面第 5 阶段不再是看戏加快乐了,因为也没必要了。第 5 阶段换为了修补画。这方面让你在调色后再用高级颜料修补一次赚分。

最后一个回合结束后,不再领工资。而改为把每花掉的钱换成分。2 块钱一分。按起床次序依次换。这样的话,先起床的人略亏,可能后来的人换好分加上去后刚好相同就从头顶踩了过去。


整个游戏很流畅,大约 1 个半小时一局。2 人规则略微复杂,基本规则明白后,稍微看一下说明书就会了。扩展很丰富,每个小扩展都只需要几行字说明,各种小扩充可以组合起来用,所以游戏的变化很多。