七大奇迹
老早就看中 7 Wonders 这款游戏。主要是想找到一个超过 6 人玩的策略游戏不容易,而且希望时间不能太长,上手要快。版图游戏时间太长,太难开起来,我最近还是比较中意卡牌类的。
老早就看中 7 Wonders 这款游戏。主要是想找到一个超过 6 人玩的策略游戏不容易,而且希望时间不能太长,上手要快。版图游戏时间太长,太难开起来,我最近还是比较中意卡牌类的。
之前写过领土,最近这个玩的比较多。
发现这个游戏比较容易向新玩家推广。在店里,居然有几位同学从接触桌游以来,只玩这一个游戏。而且每周必玩一晚。真是佩服啊。
想了一下,可能是学习曲线比较缓的缘故。核心规则只有摸牌,打行动牌,购买组牌。而行动牌一局只会接触到 10 张,很快就理解了。新手牌组比较容易打出 combo ,非常有成就感。而胜利计算又很容易,清点 VP 牌即可。不像银河竞逐那么繁琐。
而这个游戏变化却不少。每局新游戏只需要学习几张新卡就够了。百玩不腻。一局游戏比较短,大约半小时一盘。这样挫折感也比较弱,会让人有再来一盘的兴致。
对于老手对新手。新手是很难赢的。我们想出来的方法是让一到两张诅咒卡。这样初始牌组的钱币被稀释了,给了新手很大优势。不过这个只适合教规则的前两盘。毕竟加诅咒卡会完全改变前期的策略。
话说,新天鹅堡迟迟不出今年的新扩充的中文版。我实在等不急了。今天买了英文原版的炼金术和繁荣。
非常期待啊。
最近在玩领土(Dominion) ,很早以前买的台湾新天鹅堡的中文正版(名字被翻译成皇与争霸)。以前开过几盘,没有细玩。不过这个游戏长期在 bgg 盘踞前 10 ,肯定有它的过人之处,最近又翻出来玩了一下。终于体会到它不仅仅是个洗牌游戏。
这个游戏的好处在于每盘时间短。牌局的变化是从王国卡的组合来的。加上两个扩充后,非常丰富。所以每盘都有不同的乐趣。策略方面不算太深,但也不简单。每局开局时准确判断出合理的战术还是很难的。
中期主要是考验对时局的判断:大概还有多长时间会结束游戏。最近几盘我们都是以买完行省的方式结束游戏。而早期的游戏都是买完三堆王国牌。说明我们对这个游戏的理解还是在逐步改变的。
失落之城是我这个月最喜爱的游戏。其实用两副扑克和一支彩笔就可以自制一套。因为游戏中有五种颜色的牌,需要用彩笔改造一组花色。
整套游戏一共有 5 种颜色的牌,每种颜色 12 张。其中 2 到 10 点 9 张,另有三张投资牌。总共 60 张。
btw, 在网上购买的话,推荐买英文版,会便宜几十块。中文版只是把说明书翻译了一下,牌都是一样的。整个游戏道具里也没有任何文字。
银河竞逐(Race For The Galaxy)是我们的桌游圈里最受欢迎的游戏。
只有这款游戏,我们几乎每隔小段时间就能开几局。从两人局到六人局都经常开。乐趣各有不同。甚至我还 Solo 过。这个游戏时间短(20 到 50 分钟一盘),Down Time 时间非常少。策略深度很高。获取 VP 的途径多样。初玩觉得没什么对抗性,有经验了后,发现其实非常考验你对对手的判断。
我个人以为,RFTG 是重策略的桌游玩家的必修。在 BGG 上它排名 12 ,在它之前的卡片类游戏只有排名第 7 的领土(Dominion)。虽然我觉得领土也是个相当不错的游戏,但是比起银河竞逐来说,还是略逊一筹。
如果非要找出 RFTG 的缺点来,我觉得是太难上手,即使是弄懂规则,也不能立刻领略其乐趣。绝对是慢热型的游戏。与之相较,领土就是个 3 分钟可以讲完规则立刻玩起来的游戏。