射鸭子
今天我妹妹云慧从武汉过来,她刚辞了代课老师的工作,接下来几个月就全职帮我看店了。(也会一同来写这个 blog)
以前在武汉的时候,我教她玩过了银河竞追逐,奇幻建筑,战线,冰与火之歌等几个游戏。还算有兴趣。不过面对这次购买的上百款新游戏,做一个合格的桌游吧经营者还远远不够。所以,在营业前,我就得抽出一切可以利用的时间帮她补课了。
今天下班后,一直在忙新沙发的事情。在布置房间。基本弄完后就九点半了。时间不多,所以就挑了两个简单易上手的小品游戏开。
首先选的是射鸭子。非常之欢乐。这个是 Sitting Ducks Gallery 的中文版,由香港战棋会出版。参考价格 39 RMB 。bgg 排名 4375 (够低的,比三国杀的原型 Bang! 都低)
这是一款完全卡片驱动的游戏。包装盒很小,适合携带。游戏可两到六人玩。总体感觉是策略性不高,但是大家很开心。
卡片的画风很可爱,对于初学桌游的 mm 会有点吸引力。规则简单,基本上会玩的人教不会玩的人,讲三分钟就能明白。自己读中文说明书,应该也不会超过十分钟。带新人热身应该没问题。一局时间应该可以控制在半小时之内,甚至更短。
卡片质量不错,比国产的三国杀,风声等的手感略好。参考价格。
游戏的卡片分技能手牌和鸭子。每人五只鸭子,加上空池塘五张。洗乱鸭子排,排出六张。然后轮流用手上的技能排尽量杀死别人的鸭子,并保护自己的。最后游戏只有一个胜利者。
我认为此游戏策略性太低是因为,每人手上只有三张手牌,可以选择的余地太少。按规则,除非三张手牌都不符合使用条件才可以放弃行动。不然,即使对自己不利的牌也必须强行打出。往往这个行动就是唯一的选择。
当可以选的时候,也很少会故意选对自己不利的牌。因为不利的牌经常可以再等一圈变为有利,或可以因为不满足条件而放弃。
可能想到的高级策略在于心算对手们手上的牌和行动次序造成的后果,再自己有选择时做出比较好的选择。如果对牌特别熟悉,可以仔细计算出概率的话,或许有点点意义。但是我不认为这有很大的可行性。毕竟随机因素太多了,计算的意义不大。
最后,我对中文规则书还是有疑义的。感觉表达的不够精确。
第一,如何让大家都信服你手上的三张行动牌都不满足行动条件。规则没有写需要给大家展示。我认为展示是有必要的。即使大家都诚信游戏,也往往有人因为不熟悉每张牌的特性,而误以为不能打出。
第二,对鸭子,和目标牌,鸭子牌的定义不是特别清晰。比如向前或向换鸭子的牌。并没有解释前后如果是空池塘怎么办。是否跳过池塘去找鸭子。我们讨论后的结论是,如果前或后是空池塘,则不满足向前或向后移动鸭子的行动条件。
第三,躲在别人背后的替死鬼的功能有点小问题。如果两只鸭子叠在一起后,再对其用替死鬼,到底是三只叠起来,还是更换一下位置。看起来是三只叠起来(因为卡上说,躲在后面的鸭子永远跟在一起行动)
不过我也不太在意这些规则细节了。除了带一下不太愿意动脑子,只想欢乐一下的新人。我也不太会经常开这个游戏的。欢乐游戏就不用太较真了。
至于另一个游戏,今天太晚了,下次再写。