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July 21, 2011

壁画(Fresco) 简单介绍

壁画在这两年新款游戏中还是不错的。它具有我所欣赏的几大优点:不依赖任何文字,开一局时间不长,有策划性对抗性,规则易讲清楚。

可是我订了一套基础版和扩展包后,放了好久都没有开。起初是因为包装里少了一版配件(就是几个小屏风),我抱着试一下的态度,在官网找到了厂商的 email 写了几句蹩脚的英文索取缺少的东西。没想到一周后就收到了从德国寄过来的邮件,包的还挺好。

一直没时间去细读规则,主要还是因为懒,上周终于静下心来,把规则书仔细啃了一遍,开了个四人局,玩下来感觉还不错。

网上没搜到中文规则的细节,我就在这里列一下了:

February 18, 2011

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September 07, 2010

不能犯错误的电网之工厂经理 ( Power Grid :Factory Manager )

电网( Power Grid )无疑是个好游戏。只要看它在 bgg 上的高达第 5 的排名就知道有多受欢迎。同一作者的新作电网之工厂经理,就没冲上那么高的榜位了。bgg 排名 163 ,Geek Rating 在 7 以上,也算是部佳作了。当然,bgg 排名说明不了太多问题,游戏好坏还是因人而异。若以我的口味来判断,还是挺喜欢这一作的。

游戏中很多元素和电网有些神似,都是颇考验计算能力的。在电网中,玩家需要平衡的是电厂、资源、房子的成本;而在工厂经理中,则是设备,仓库,电费和人力。需要考虑的元素略多一点,但整个游戏节奏更为明快,几乎是才开始就要结束了。不需要做特别深度的预算。

May 24, 2010

《星际争霸:母巢之战》等桌面游戏的初体验

最近这两周开了五个新游戏:《太空堡垒卡拉狄加》、《星际争霸:母巢之战》、《电力网络:朝鲜地图》、《开膛手杰克在纽约》和《龙年》。其中《星际争霸:母巢之战》、《电力网络:朝鲜地图》和《开膛手杰克在纽约》这三个游戏都是以前玩过的游戏的扩展包或者新地图,都比原版游戏增加了许多新元素。

May 19, 2010

电网的中国地图

前段时间买了张电网(power grid)的中韩地图扩充板。这是我第一次买电网扩充,原以为就是用熟悉的中国地图尝尝鲜,没想到玩了以后,感觉大不一样。跟原版的美/德地图游戏体验大不一样。

我们开了一盘中国地图,三人游戏。规则有少许修改,主要是电厂的补充放在了发电完之后,每次补充也有限。初始资源很少,每轮结束后补充也很有限。其结果就是,电厂往往被拍得很贵。资源也需要抢。游戏中需要仔细规划行动次序。每个电厂的拍卖价值都得仔细估算,不仅仅要考虑自己的情况,还需要考虑对手对电厂的估值。

我玩的一盘,前期开局不利,连换了几个电厂,花掉许多钱,但是却没买到大电厂,导致相当的被动。运气也不好,第二阶段迟迟不结束。最后几轮几乎没有希望赢了。但却有办法制衡前两名对手,让他们都去做一些本不想做的事情。比如花大价钱拍新电长,以及被迫盖不想盖的房子(否则另一个对手就会胜利)。

后期,这个游戏就变成了一个纯外交游戏了。要花颇多口水解释每个人的形势。描述:如果你不这样做,对手就会赢。

当翻出 Step 3 后,我意识到自己输定了。唯一赢的希望是把两个大电厂分别以高价卖给两个对手,而自己便宜拿到一个小一点的。这个策略达成的条件非常苛刻。必须以 100+ (事后计算得到的数字)卖一个电厂给排位第一的人,再以 120+ 卖第二个电厂卖给另一人。第 2 个电厂能卖出高价的前提正是第一个电厂卖出高价。且必须解释清楚,为什么值这么多钱。

哈,多么理性的玩家在一起才能达成目的啊。

可惜最后我把价抬到 125 ,对手不要了。事后计算表明,120 是个最低可以保证游戏不立刻结束的价格,而我刚好多叫了一次价,导致策略失败。

电网真是个好游戏 ;) 如果能找到合适的玩家一起玩,那真是其乐无穷。

下次,我会试一下韩国地图,看看有什么新体验。

April 06, 2010

金钱革命 Brass 入门指南

昨天完整的开了两局游戏,一局 Brass ,一局星际争霸桌游版(Starcraft: The Board Game)。

Brass

凡是好的桌面游戏都有一个基本策略和若干技巧。Brass 的基本策略就是要让自己的工厂尽快盈利,要缩短建造工厂到盈利之间的时间,这样投入的金钱就能尽快收到回报。

开局时,我们都比较喜欢在外部市场旁边建造纺织厂,第二个回合就把棉布卖到海外市场,很快就有起步的收入。另一种做法是贷款多建一些纺织厂,到第三或第四回合再卖棉布,虽然前两个回合艰难一些,但卖掉棉布之后,盈利能力就会有一个飞跃。

April 05, 2010

Power Grid 电网

电网是我比较喜欢的游戏之一,不过以前一直没入手,这次开桌面游戏吧,才买了套新的。

今天虽然没有正式营业,但还是有朋友找上门来。这让我非常开心。看来,blog 还是有人看到的 ;) 我没让大家玩他们熟悉的三国杀,连着推荐了几个游戏,最后一局,我们便开的电网。

电网,Power Grid 。也有人翻译成电力公司。BGG 排名第五。我见过的扩展就有五六个。(这次也买了电厂的扩充包。)可见这个游戏的受欢迎程度。游戏里没有需要阅读的文字,所以无所谓语言版本。

大体的规则很容易在短时间介绍清楚,大约在 10 分钟内就能让新手上手。不过小规则挺繁杂,我一段时间不玩就容易记错 :( 。

April 04, 2010

Brass 英国工业革命

过几天就要接待朋友过来玩了,所以我们乘这个假期,赶紧多开几个新游戏,研究清楚规则。这样,就可以给朋友们介绍更多的好游戏。

我跟小A 同学决定一个人读一本说明书。我读的帝国崛起,他读 Brass 。帝国崛起是中文的,读的比较快,结果小A 同学啃了三个多小时,我们在旁边都开了一局 2 人版的帝国崛起了。

好在规则还是读的比较细,而后讲解的过程大家还是满轻松的,游戏流程比较联贯。第一次玩就享受到了游戏的乐趣。

我觉得这款桌面游戏非常值得推荐,写一篇 blog 稍微介绍一下。

Brass ,中文通常翻译作铜板或金钱革命,又或是英国工业革命。我个人玩的感觉看,我喜欢叫它工业革命。BGG 排名第 9 ,应该算非常之高了。国内参考价格 330 ,我个人觉得很值得收藏一套。btw, 钱币道具做得很好,我很喜欢。总算没用纸板。

游戏版图是近代英国。故事背景是工业革命。是一个经济类游戏,道具并不多,资源种类也仅仅是铁和煤两种。这点比许多同类游戏强,使得游戏规则精简,容易学习。此游戏没有文字需要解读,所以不必等中文版。